jueves, 22 de agosto de 2013

Super Mario Land


Its me, Dante y vengo en esta ocasión para hablarles de una de las sub sagas del "carismático" Mario, el Mario Land, que nace y se mantuvo en las consolas portátiles de Nintendo, en este caso, la Gameboy, ¿Pero por qué hablar de Mario Land? Fácil, son excelente juegos que aportaron mucho al universo de Mario y además sirvió como prueba de varios aspectos que vimos en otros juegos de Mario, por ahora le svoy hablar de los dos primeros juegos de la saga y repasar su legado.

Super Mario Land 


Uno de los juegos más vendidos de la Gameboy, salió en 1989 y nos ofreció una aventura portátil de Mario producida por Gunpei Yokoi, que nos lleva por un viaje en un reino que no es el famoso Mushroom Kingdom.
Nos encontramos en el reino de Sarasaland y sus cuatro regiones, donde nuestro objetivo es rescatar a la princesa Daisy de las garras de Tatanga (Lo sé, ese nombre asusta a cualquiera) que trata de casarse con ella.

Si, esta es la primera aparición de Daisy.
Es curioso que el héroe de turno sea Mario, en vez de Luigi, al que Nintendo nos hace pensar que tiene un romance con Daisy y hasta en la horripilante película de Super Mario de 1993, podemos ver su relación. 
Ya hablando estrictamente de las mecánicas del juego, veremos que no está lejos de la primera aventura de Super Mario, saltos, enemigos, niveles, power-ups se mantienen en cierta medida, pero veremos cosas raras, como que las tortugas explotan luego de ser pisadas, o que la típica bala de fuego de Mario no se va en zig-zag, en cambio rebota en el piso y desaparece en el cielo. Como cosas nuevas, veremos una gran variedad de escenarios, gracias a que cada nivel es una región nueva, además de un bonus al final de cada nivel, música totalmente nueva y hasta manejaremos un submarino.


En si es un juego divertido, con su buen nivel de dificultad y muy icónico dentro del universo de Mario.

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins


Este juego sigue siendo producido por Gunpei Yokoi y salió en el año de 1992, de nuevo para la Gameboy, pero no se conforma con ser una simple continuación del Mario Land, este juego es enorme en todo sentido (teniendo en cuenta las limitaciones de la época) ahora veremos un Mario mucho más grande y definido, así mismo con los enemigos y escenarios, ahora podemos desplazarnos por un mapa con cierta libertad y ayudados por una nueva habilidad, las orejas de conejo, que nos permiten mantener a Mario mucho más tiempo en el aire después de un salto (Tanuki style).


El juego ocurre justamente después del Mario Land. Cuando regresamos del reino de Sarasaland nos damos cuenta que algo no está bien, según parece un enigmático enemigo llamado Wario a hechizado el mundo de Mario y ahora todos creen que Wario es el líder y Mario el enemigo a vencer, para que todo vuelva a la normalidad debemos encontrar 6 monedas que nos permitan la entrada al castillo donde se oculta Wario.

Otro personaje importante que hace se debut en la saga Land
El juego plantea muchas diferencias respecto a Mario Land y en si a cualquier juego anterior de Mario (sin contar Doki Doki Panic) como ya vimos en Super Mario 3 y el World, tenemos a nuestra disposición un mapa que podemos recorrer con cierta libertad, pero siempre buscando los seis niveles donde encontraremos las monedas, a su vez estos niveles tienen sub-niveles que recorrer, al comienzo veremos los típicos enemigos, para ver más adelante una gama increíble de enemigos y escenarios con características únicas. Un juego excelente y obligatorio para todo gamer que disfrute de los juegos de plataforma.

Wario Land


Después de este juego llego el Wario Land: Super Mario Land 3 donde todo cambia totalmente, dando paso a un nuevo protagonista, Wario, el juego cambia la mecánica y de paso crea una nueva saga, WarioLand, que tiene una cantidad importante de juegos y siendo el ultimo para la consola Wii.
Si quieren que en un futuro artículo hable de estos juegos, háganmelo saber, por ahora esto es todo, espero que se animen y saquen su GB o emulador y jueguen un rato este par de excelentes títulos. 

miércoles, 21 de agosto de 2013

Videos Pixelados

Mientras preparo 2 nuevos artículos para el blog, les dejo un pequeño recopilatorio de vídeos frikis, algunos clásico y otros algo más nuevos, disfruten.



Este es todo un clásico y la primera parte de varios vídeos de esta extraña pareja



Ve hacia adelante..... Poco que más se puede decir.



¿Qué tal si le ponemos letra a algunas de las mejores canciones de videojuegos?



Para los que disfrutan de la música 16 bits, que mejor que Goldfish (bueno, tal vez Anamanaguchi).




Eso es  todo por ahora, en un par de días les dejo algo sobre la saga de Mario Land y la plataforma Steam.

jueves, 1 de agosto de 2013

Adventure Island (Parte II)


Ahora es el turno de los dos siguientes juegos de la saga Adventure Island, si no leyeron la primera parte acá esta: Parte I

ADVENTURE ISLAND III


En esta "nueva" aventura de Master Higgins debemos rescatar de por tercera vez a su novia Tina, pero en esta ocasión de la mano de alienigenas (Tina es sexy acá, como en cualquier otra galaxia). Como ven la historia sigue pecando de simple y no pasa de ser una justificación para avanzar por la isla de turno buscando a la damisela en problemas.
Debo decir que me toco volver a jugar Islander III para recordarlo y escribir sobre el y es que el problema del juego es que es demasiado similar al segundo, pareciendo mas una extensión que un juego nuevo, lo cual es bastante desmotivador si tenemos en cuenta el gran salto que dio la saga entre el primer y segundo título.


Pero no puedo ser injusto y decir que es igual a su juego anterior, Islander III nos trae algunas novedades interesantes como la habilidad de agacharse, que no es la cosa más útil, pero algo es algo, también tendremos nuevos enemigos y para hacerles frente, nuevas armas, además el inventario se amplia y tendremos un nuevo dinosaurio.
El resto de cosas se mantienen igual, la patineta, el hada, las molestas piedras y los cuartos bonus. En si un juego divertido, pero que pasa sin pena ni gloria en la saga.

ADVENTURE ISLAND IV


Y llegamos al juego que me motivo escribir sobre esta saga, el cuarto y último episodio de Islander, Lo primero que debo mencionar es que este juego es de los menos conocidos y esto se debe a que nunca salido de Japón, no estoy seguro a que se deba esto, teniendo en cuenta la popularidad de esta saga, pero lo más posible es que al igual que los primeros Final Fantasy, no fueron traídos por que posiblemente fueran muy complicados para los estúpidos americanos (leer con asentó Alemán) por lo cual el juego paso bajo el radar de muchos usuarios, el juego puede ser descargado en ingles, gracias al trabajo de traducción de los fans.
Yo tuve la fortuna en su momento de conseguir el juego en cartucho de famicom y aunque estaba en Japonés, el juego fue lo suficientemente bueno para jugarlo sin parar, y el idioma no fue impedimento para disfrutarlo y mucho menos terminarlo.
Pero que hace este juego tan llamativo y uno de los mejores títulos de la época 8 Bits, pues primero hablemos de su historia que esta vez varia un poco, ya que Tina por primera vez deja de ser secuestrada, pero los dinosaurios que nos acompañaron en el juego previo, no corren con la misma suerte y cuando un rostro malvado sale de la nada y los reparte al rededor de la isla, es nuestro turno de hacer algo al respecto.


Primero les comento que cosas no han cambiado en esta entrega, lo primero y más notorio son los gráficos que son prácticamente iguales a los de las dos entregas anteriores (por no decir que son los mismos) algunos enemigos y armas se mantienen, como también la habilidad de agacharse. Pero lo que si cambio fue su modo de juego, ahora tenemos un mundo para explorar, una barra de sangre que aumente según la historia, mini juegos que nos obsequian items necesarios para avanzar y una gran cantidad de armas nuevas, es más, ahora el inventario es accesible en cualquier momento y nos recordara mucho a juegos tipo Zelda, y es que este es el detalle más importante de Islander IV y es que el juego no solo es de plataforma si no que también adopta características de un RPG, es más el juego se puede considerar un Metroidvania. Lo curioso de todos estos cambios que lo alejan de sus anteriores juegos, es que a la vez lo acerca a sus raíces, ya que este tipo de juego nos recuerda lo hecho por la saga Wonder Boy en sus siguientes títulos como la saga Monster World.
Espero que con lo dicho se animen a probar estos juegos aunque sé que la mayoría yo los han probado, nunca es tarde para volver a visitar estas aventuras, en especial la segunda y tercera y aprovecho para recomendarles la saga de Wonder Boy en Sega Mega Drive con tres títulos maravillosos.



Ya no siendo más, espero que les hayan gustado estos dos artículos y si quieren repasar otra saga de juegos o algún personaje en particular, comenten..

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