Ir al contenido principal

Entradas

Poltergeist: A Pixelated Horror reseña

En el proceso de revivir mi blog he decidido tomar varios temas y las reseñas no están en mis planes, pero pues me siento obligado a contarles sobre un buen juego que he tenido la oportunidad de probar hace poco y además una de las razones de peso para hablar de este juego es que es un producto Colombiano :D El juego fue creado por  Glitchypixel un grupo de dos jóvenes Bogotanos que ganaron con el prototipo de este juego el concurso de Square Enix Latin American Game contest 2012, a partir de ese punto arrancó el desarrollo final para Poltergeist: A Pixelated. Historia Todo arranca con el señor Henry B quien después de comprar un terreno y construir una mansión para él y su familia, entró en una terrible crisis por la muerte de su esposa y mientras trata de criar a sus hijos solo, se vuelve paranoico con la idea de que alguien lo sacara de su propiedad, el no permite que nadie entre en su casa y hacia lo posible por alejar a la gente que se acercara. Después de su muerte
Entradas recientes

¿Quien mato a Megaman?

Desde ya varios años hemos sido testigos del declive de la compañía de videojuegos Capcom, ¿a qué se debe esto? fácil Capcom empezó a cancelar varios proyectos, dejo en el olvido varias de sus franquicias, saco juegos que nadie pidió (el de tema de nuevas IPs es para otro momento) y empezó a vender juegos a medias a los cuales es necesario comprar un montón de DLCs para tener el sentimiento de tener un juego completo, el tema de los DLCs para mi es el más grave y no solo con Capcom si no en la industria en general. ¿Entonces quien mato a Megaman? ¿Fue el Doctor Willy, la saga Battle Network, fue la serie de animación Americana o la portada que le hicieron a Megaman I? Pues la respuesta es obvia, fue usted señor fan, aunque Capcom tiene mucha responsabilidad, al final fueron los fans los que mataron al Blue Bomber. Megaman tiene un cantidad importante de juegos y cuenta ya con varias sagas, pero arranquemos como debe ser, por el principi., Megaman constan de 6 juegos e

Juegos para Móvil

Bienvenidos sean a otro artículo de su blog favorito (?) esta vez y como suele suceder, es algo diferente a lo que tenía en mente en un principio, la idea original es recomendar algunos juegos de plataformas móviles Android/iOS, pero pues se me ocurrió agregarle una pequeña reflexión sobre estos juegos y como puede ser desestimados por algunas personas. Desde ya un tiempo atrás veo como los juegos de sistemas móviles son desprestigiados por muchos "Hardcore Gamers" diciendo que son juegos de 5 minutos, simples, fáciles y feos. Esto se debe a que en si esta afirmación tiene parte de verdad ya que muchos juegos móviles están hechos exclusivamente para ser jugados en pequeñas etapas y por breve tiempo, como puede ser Angry Birds, Candy Crush o Cut the Rope, pero esto no le quita el rotulo de juegos, simplemente los categoriza. Pero por este tipo de juegos los "gamers" creen que los sistemas móviles no pueden ofrecer juegos "reales" como los q

opinión sobre los doblajes

Llego la hora de hablar de otro tema interesante, el doblaje tanto en cine, juegos y series. Me voy a centrar en el doblaje Latino, castellano y voces originales. Primero voy aclara mi punto de vista respecto al tema, yo prefiero el idioma original antes que nada, por el simple hecho de que disfruto mas escuchando las voces de los actores originales y es que en algunos casos los doblajes no cumplen con las expectativas o simplemente no son tan profesionales como se debería. Voy a empezar por lo más fácil, criticando los doblajes en general y para esto debo separar esto en varios puntos. 1. Los acentos, en este aspecto los españoles destacan más que los latinos, en los doblajes de este lado del mundo siempre se ha buscado un acento neutro y aunque no digo que en España no se haga lo mismo en general siempre que vemos un anime o película doblada no es difícil saber que es de España. 2. Regionalismos, en este punto me refiero a palabras autóctonos de un país o región, por e

Videojuegos, Cine y Arte.

Este es un tema que he tenido en mente desde hace mucho tiempo y espero poder explicar mi punto de vista de la manera más sencilla, ya que como solo hablar del concepto de arte, tenemos para largo. Igual el punto clave de este artículo es tratar de analizar conceptos y ver si los videojuegos o el cine pueden ser considerados arte, o si de verdead es necesario hacer esto. Que es el arte....... ya se complicó esto, el arte se define como cualquier actividad con una finalidad estética y comunicativa (Gracias Wikipedia). Ya con eso nos hacemos una idea ligera de este concepto y pensándolo bien, no es difícil catalogar los videojuegos como arte, igual que el cine que es denominado el séptimo arte, entonces el cine cumple con los parámetros para ser considerado arte, ¿Pero no existe algo llamado Cine Arte, entonces no todo el cine es arte? este es otro punto que nos conecta con el tema, el mal llamado Cine Arte es simplemente es una producción más experimental e independiente que en

VÍDEOS PIXELADOS #3

Les tengo una nueva entrega de su sección favorita vídeos pixelados, mi beeper no ha dejado de sonar todos pidiendo esta nuevo articulo con esos vídeos que tal vez no conoces, pero que seguro te van a gustar, y en eta oportunidad les tengo algunos vídeos con temática sci-fi, recomiendo que los vean en la mejor calidad posible para que puedan admirar los efectos y diseños. Empezamos con R'ha un corto de animación creado por Kaleb Lechowski, un estudiante de animación del Berlin Mediadesign Hochschule. "Ellos dicen que lo que hago esta mal, me gustaría entender que significa eso, pero más importante, me gustaría dejar de enamorarme..." Versión con subtítulos en español acá Mucha gente compra medicamentos por medios diferentes a los oficiales y esto puede convertirse en un problema, un vídeo con un mensaje claro, proyectado de una manera interesante ROSA es un corto de ciencia ficción que tiene lugar en un mundo post-apocalíptico donde toda vid

Gánate Thomas Was Alone o McPixel

Lo prometido es deuda y después de la explicarles que es Steam y rifar Dead Space, sigo con otra rifa mas, en este caso serán dos juegos y para participar solo debe dejar un comentario diciendo, Participo. Y cuales son los juegos que pueden ganar, hablemos un poco de ellos. Thomas Was Alone Juego de plataformas puzzle Indie creado por Mike Bithell, originalmente desarrollado como juego flash hoy en día podemos encontrarlo en PC, PS3 y PSVita, el juego consiste en manejar una serie de figuras poligonales que tienen un nombre y representan unos organismos de inteligencia artificial, el juego es brillantemente narrado por Danny Wallace y es mucho mas complejo y emocional de lo que yo puedo expresar en este espacio. Website:  ThomasWasAlone Steam:  http://store.steampowered.com/app/220780 McPixel Tiempo atrás en mi artículo sobre juegos Indie parte II  hable sobre este juego, pero si no lo recuerda: McPixel es un héroe casual con el único objetivo de evitar qu